塔全球报告手机游戏收入在4月:“国王的荣誉”
发布时间:2025-05-24 13:00
5月24日,传感器塔的官方帐户昨天(5月23日)发表了一篇博客文章,报道说,“国王的荣誉”在四个地方增加了,并于2025年4月返回全球手机收入清单的上部。通过创新了丰富的持续内容和高效的IP链接策略,我们已经恢复了“荣誉”的荣誉。生存”,“垄断!”和“皇家比赛”分别占据了全球收入清单中的第三和第五名。2025年4月,App Store和Google Play的全球移动游戏玩家的总支出和Google Play的总支出约为64.88亿美元(家居注:当前的汇率约为466.6666亿季度,每月均在4.5亿季度,在4.5亿YUAN上,该公司的市场范围较高。 20亿美元,代表中国31.5%。ITH 18.8%,而日本以13.2%的成绩排名第三。在收入增长方面,“ Cangdao:Star Dome”攀升至24个地点,并成为4月上层榜单中增长最快的游戏。这一增长回合主要从一般活动中受益,例如推出新角色“ Xia Butterfly”,“ Quest Summer”和“ Let s Star Rail World!”,这极大地促进了消费。 “爆炸块!” 4月,他赢得了全球移动游戏下载列表,“ Roblox”上升到第二名,其次是“ Fire Fire”,“ Subway Surfers”和“ Ludo King”,构成了五个主要下载列表。